La Selección Nacional de El Salvador figuró muy poco para los videojuegos de FIFA desarrollados por EA Sports. Cancha descubrió a los tres jugadores salvadoreños mejor calificados por el popular título: Mauricio Cienfuegos, Díaz Arce y Erber Burgos. Ojo, cuando brillaba el “Mágico”, no existía dicho juego, que nació en 1994.
Cancha cruzó palabras con personal de la empresa EA para darnos un panorama sobre los “overall”, esos números de dos cifras que califican las cualidades mentales y físicas de los futbolistas en toda la zaga del FIFA.
Con la incorporación de Rodolfo Zelaya en la edición 2020 del famoso videojuego, por ahora El Salvador tiene un total de cuatro representantes junto a “Fito”: Andrés “Ruso” Flores, Darwin Cerén y Denis Pineda. Sin embargo, el futbolista del Santa Clara de Portugal no cuenta con “FIFA FUT Card”.
Christian Nieva, de EA, explicó por qué Denis no tiene su FIFA FUT Card: “Lamentablemente estas cartas de FUT existen si el jugador en su momento tenía integración completa en el juego (foto real del futbolista) y esto muchas veces no es posible por diversas razones”.
Al momento de publicarse las “cards” Zelaya estaba en Las Vegas Lights, en calidad de cedido, sin embargo, igual se muestra en Los Angeles FC, club de la MLS que adquirió su pase a principios de año.
Para la versión 2020 del FIFA los puntajes u “overall” de los futbolistas salvadoreños son los siguientes: Rodolfo Zelaya: 65, Andrés Flores: 66, Darwin Cerén: 68 y Denis Pineda: 70.
Desde que las FIFA’s FUT Card existen -edición de 2009 con las primeras- hubo muy pocos salvadoreños que pudieron tener una como tal: Arturo Álvarez, Osael Romero, Steven Purdy, Marvin Iraheta, Jaime Alas, Maikon Orellana, Darwin Cerén, Rodolfo Zelaya y Andrés Flores.
Pero esto no quiere decir que otros futbolistas salvadoreños se ausentaran en la zaga por no tener una FIFA FUT Card, como en el casos del difunto Alfredo Pacheco, el actual medio en Santa Tecla, Gerson Mayén, o los retirados Christian Castillo, Julio Martínez y Deris Umanzor; todos ellos tuvieron parte también el famoso videojuego ¡claro que podías ocuparlos para jugar!
La manera en cómo se califican a los futbolistas apenas cambió solo para tres ediciones, y es que EA puntuó con un rango de 1 al 10 a los jugadores en las siguientes versiones: FIFA 99, FIFA 2000 y la FIFA 2001. Para el resto de años hasta en la actualidad EA siempre manejó el rango del 1 al 99, o bueno, más bien como desde los 30 puntos hasta los 99 tope.
Los mejores
FIFA 94 fue la primera edición de la famosa zaga creada por EA, tuvieron que pasar entonces cuatro años más para ver a los primeros futbolistas salvadoreños, poder elegirlos y jugar.
Fue en el FIFA 98 -para algunos el mejor videojuego de la zaga- donde los primeros cuscatlecos asomaron con su calidad para destacar en un título que pocas veces incluyó ligas profesionales de fútbol donde militaran nuestros compatriotas.
Según el estadista Diego Aguirre el mejor jugador salvadoreño con FIFA FUT Card fue Arturo Álvarez, quien con un puntaje de 72 debutaba en la edición donde obtuvo su “card” con el Chicago Fire para la FIFA 2016, eso luego de ser campeón de liga con el extinto Videoton húngaro (Ahora llamado MOL Vidi FC).
El peor futbolista cuscatleco con una FIFA FUT Card fue Maikon Orellana (49), quien no llegó a debutar con el primer equipo del histórico Brondby de Dinamarca, para cuando entonces contó con su carta de rendimiento.
Muchos años antes de que las “cards” existieran, en el FIFA 98, la Selecta apareció junto a 173 selecciones nacionales más en aquel momento. Algo sin precedentes, una cifra de países que EA Sports no volvería a repetir en sus posteriores ediciones del videojuego.
Un dato curioso es que en la FIFA 98 aparecieron equipos de Concacaf como Antillas Holandesas o Dominica, sin duda, un tema que es impensado hoy en día para la zaga.
La Azul y Blanco para la edición de 1998 contó con un total de 20 futbolistas, y curiosamente, no estaban incorporados en la misma los nacionalizados rumbo a la Copa del Mundo de Francia 98: Israel Castro Franco, Nidelson Silva de Melo y Vladan Vicevic. Tampoco había un listado “reservas” para fortalecer a la Selecta en el videojuego. Un privilegio del que sí gozaban varias otras selecciones nacionales que en ese entonces tenían amplio fondo de armario.
La lista de la Selecta en la FIFA 98 fue la siguiente:
Misael Alfaro, Reynaldo Argueta, Erber Burgos, Leonel Cárcarmo, Carlos Castro Borja, Ronald Cerritos, William Chachagua, Mauricio Cienfuegos, Jaime Cubías, Raúl Díaz Arce, Raúl García, Luis Guevara Mora, Fernando Lazo, Marlon Medrano, Elías Montes, William Osorio, William Renderos, Guillermo Rivera, Jorge Rodríguez y Wilfredo Iraheta Sanabria.
Otro dato curioso es que Díaz Arce, “Zarco” Rodríguez y Mauricio Cienfuegos no aparecían en la MLS para el FIFA 98 ¿Por qué?
En ese tiempo EA Sports no incorporó el circuito de privilegio del balompié estadounidense al videojuego; más bien lo sustituyó por la “A League“, que funcionaba en ese entonces como la segunda división gringa, pero con la inclusión de algunos equipos de nivel amateur de Canadá como Vancouver y Toronto. Insólito.
Siendo así, llegó entonces el momento de repasar a los mejores tres futbolistas salvadoreños de la zaga del FIFA:
1- Mauricio Cienfuegos
“Chencho”, quien jugaba en ese entonces para Los Angeles Galaxy, es el cuscatleco mejor evaluado de la historia del FIFA por EA Sports. Sus debilidades apenas eran los apartados de agilidad, agresividad y la actitud; conceptos que explicaremos en más tarde en qué consisten.
2- Raúl Díaz Arce
El “Toto” no solo es para muchos uno de los mejores delanteros de la historia del balompié cuscatleco, sino también un icono que EA decidió destacar con un notable puntaje. Creatividad y Precisión de cabezazo fueron apenas sus debilidades. En el momento del lanzamiento del videojuego jugaba para el DC United de la MLS.
3- Erber Burgos
Uno de los mejores volantes de los años 90 fue también evaluado notablemente por la empresa de videojuegos de la que hemos hablado en este artículo. Con algunas debilidades como la Entrada (realmente inexplicable) el Control de balón y la Potencia de tiro, Burgos aparecía pese a ello como uno de los futbolistas más completos del Azul y Blanco. De gran despliegue, para el estreno de la FIFA 98 jugaba entonces para el FAS, posteriormente lo hizo para Águila, equipo al que hizo campeón en el año 2000.
Es decir, Cienfuegos (82), Díaz Arce (78) y Erber Burgos (73) componen el podio de los mejores futbolistas salvadoreños de la historia de la zaga del FIFA, por encima de cualquier otro que haya estado en otras ediciones para dicho videojuego.
Otros que resaltaron en la FIFA 98 fueron “Zarco” Rodríguez (70) y el Dr. Wilfredo Iraheta Sanabria (71), cabe recordar, del listado que configuraba en aquel año a la Selecta dirigida por el serbio Milovan Djoric.
A diferencia de las ediciones posteriores, la FIFA 98 evualuaba un total de 15 apartados para cada jugador por separado, todo un trabajón tomando en cuenta que se les ocurrió incluir 173 selecciones nacionales, aparte de los jugadores que solo se mostraban en clubes.
Los 15 apartados evaluados eran:
Aceleración, Agilidad, Actitud (como la capacidad para remontar), Conciencia (que es más bien “Ubicación” en la cancha), Control del balón, Creatividad, Salud, Precisión del cabezazo, Precisión de pase, Reacción (reflejos), Potencia de tiro, Precisión de tiro, Velocidad, Entrada (barridas o quites) y Agresividad.
Estas son parte de las fichas de los tres mejores futbolistas salvadoreños de la zaga del FIFA para su edición de 1998: