“Agartha the hidden land”, uno de los videojuegos ganadores del premio PIXELS 2014, se lanzó oficialmente ayer, pero desde el 15 de septiembre se comercializa en iTunes.
De acuerdo con Virgilio Cortez, miembro de Three Art Media, creadores del juego, este pertenece al género endless runner (corredor infinito). En este el jugador debe combinar todas sus habilidades, accesorios, personajes y espíritus para avanzar dentro diferentes escenarios, llenos de peligros y obstáculos, hasta llegar a “Agartha”, la tierra escondida.
La historia de “Agartha” está basada en la teoría de la tierra hueca, en la que se cree que existen civilizaciones antiguas y mundos desconocidos viviendo en el interior de la tierra. Su personaje principal se llama “Aryuna”, quien en su odisea busca proteger el alma del planeta Tierra y preservar la naturaleza de la vida humana.
Según Cortez, Agartha ya fue descargado en Francia, Holanda e Israel, aunque la mayor cantidad de descargas se han realizado desde los Estados Unidos y Canadá.
De momento solo puede jugarse en sistema iOs, aunque se espera que el otro año pueda ser implementado para sistema Android.
Three Art Media tiene otros tres prototipos de videojuegos ya realizados, y esta semana ganaron el rally latinoamericano en la categoría Innovación por su trabajo sobre un videojuego para niños no videntes.